Selasa, 09 Juni 2020

Teknologi Informasi dan Komunikasi Part 2

MATERI PERTEMUAN 5 DAN 6
PERANGKAT LUNAK APLIKASI KANTOR
1. Pengertian Perangkat lunak Aplikasi Kantor
Perangkat lunak aplikasi komputer disebut juga dengan perangkat lunak produksi merupakan perangkat lunak yang secara umum digunakan untuk proses produksi dan administrasi pada organisasi, perorangan dan perkantoran.
2. Jenis-jenis Perangkat lunak Aplikasi Kantor
1) Pengolah dokumen (word processing)
Merupakan jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah dokumen teks. Beberapa contoh aplikasi lunak pengolah dokumen, yaitu :
a) Microsoft Word (bersifat komersial dan diproduksi Microsot Corp)
Merupakan software pengolah kata yang dapat digunakan untuk mengetik proposal, surat, laporan pertanggung jawaban, dll.
b) Open Office Writer
 Bersifat open source oleh OpenOffice.org (linux os). OpenOffice.org adalah sebuah paket aplikasi perkantoran berkode sumber terbuka (open source) yang dapat diperoleh secara gratis. Paket tersebut termasuk komponen-komponen pengolah kata (word processor), lembar kerja (spreadsheet), persentasi, ilustrasi vektor, dan gudang dara (database). OpenOffice.org dapat dijalankan di aats berbagai platform, diantaranya Windows, Solaris, Linux, dan Mac OS X.
c) Staroffice Writer
Bersifat komersial dan diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
d) Apple Works
Bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
e) Word Perfect
Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
2) Spreadsheet
Merupakan jenis perangkat lunak untuk pengolahan data matematis, misalnya untuk perhitungan data nilai yang dapat secara langsung dibuat laporannya. Contoh dari perangkat lunak ini, yaitu :
a) Microsoft Excell (bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp)
Merupakan software pengolah angka yang dapat digunakan untuk membuat operasi hitung, laporan keuangan, pembuatan grafik, dll.
b) Open Office Calc
Bersifat open source oleh OpenOffice.org.
c) Staroffice Calc
Bersifat komersial dan diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
d) AppleWorks Spreadsheet
Bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
e) Quattro Pro
Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
f) Lotus 1-2-3 (Bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software)
Produk pertama Lotus adalah presentasi software untuk Apple II yang dikenal sebagai Lotus Executive Briefing Sistem.
3) Presentasi
Perangkat lunak presentasi adalah perangkat lunak untuk melakukan presentasi baik grafik maupun teks. Contoh dari perangkat lunak ini yaitu :
a) Microsoft Powerpoint
Bersifat komersia; dan diproduksi Microsoft cORP.
b) Open Office Impress
Bersifat komersia; dan diproduksi oleh OpenOffice.org.
c) Staroffice Impress
Bersifat komersial dan diproduksi oleh Sun Microsystem, Inc.
d) AppleWorks Presentation
Bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
e) Corel Presentation
Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
f) Lotus Freelance Grapihcs
Bersifat komersia; dan diproduksi oleh IBM Lotus Software.
4) Basisdata
Merupakan jenis perangkat lunak untuk melakukan penyimpanan berbagai macam atau tipe data agar dapat diolah kembali dengan mudah. Contoh dari tipe data yang dapat disimpan yaitu : (1) kata (2) angka (3) biner (4) datetime (5) image (6) file, dll. Saat ini masih banyak sekali perangkat lunak basis data mulai dari yang bersifat lokal, client server, maupun terdistribusi. Saat ini juga telah berkembang berbagai jenis database manager atau Database Management System (DBMS) yang memiliki banyak keunggulan. Keuntungan dari penggunaan basis data adalah meningkatkan integritas data dan mengurangi redundansi data. Beberapa contoh dari perangkat lunak basis data, yaitu :
a) Microsoft Access, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
b) MySQL, bersidat opensource dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
c) Sybase, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sybase Inc.
d) Oarcle, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
e) Microsoft SQL Server, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
f) PostgresSQL, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
5) Document Management System (DMS)
Document Management Sistem ini sendiri sering disebut dengan sistem pengelolaan dokumen, yaitu perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk menelusuri dan menyimpan data atau image dari dokumen kertas. Contoh dari perangkat lunak DMS ini yaitu :
a) Microsoft Document Imaging, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microosft Corp.
b) doQuments, bersifat komersial dan diproduksi oleh Itaz Corp.
c) DocMoto, bersifat komersial dan diproduksi oleh CHL Software.
d) infoRouter, bersifat komersial dan diproduksi oleh Active Innovations Inc.
e) Text editor
Merupakan jenis perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk menyunting plain text. Hal yang membedakan antara word processor dan text editor adalah text editor tidak melakukan pengelolaan terhadap format dokumen, seperti font, warna, index, dll. Yang termasuk dalam text editor yaitu :
a) Notepad, bersifat komersia; dan masuk dalam paket sistem operasi Microsoft Windows.
b) Editplus, bersifat komersial dan diproduksi oleh ES Computing.
c) Ultraedit, bersifat komersial dan diproduksi oleh IDM Computer Solutons.
d) Jedit, bersifat open source dan di bawah lisensi GNU General Public License.
e) Vi, merupakan text editor dengan tampilan text base pada tempat operasi linux.
6) Human Resource Software
Merupakan jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola data sumber daya manusia pada sebuah instansi atau perusahaan. Beberapa hal yang menjadi pengelolaannya yaitu tentang perekrutan pegawai, pendataan pegawai, pemrosesan status pegawai, dll. Adapun contoh perangkat lunak ini yaitu :
a) HROffice, bersifat komersial dan diproduksi oleh Ascentis Corporation.
b) HRA, bersifat komersial dan diproduksi oleh Vantage Point Software.
7) Payroll
Jenis perangkat lunak yang digunakan untuk pengelolaan dan pembayaran gaji pegawai. Contoh perangkat lunak jenis ini yaitu :
a) PayWindow, bersifat komersial dan diproduksi oleh ZPAY Payroll Systems, Inc.
b) Paycheck, bersifat komersial dan diproduksi oleh Symmetry Software.
c) Easypay, bersifat komersial dan diproduksi oleh Easypay Software Company.
MATERI PERTEMUAN 7
PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA
1. Pengertian Multimedia
Multimedia diambil dari dua kata, yaitu multi dan media. Multi artinya banyak, sedangkan media sendiri dapat diartikan sebagai perantara. Adapun pengertian multimedia menurut beberapa ahli yaitu :
a) Menurut McComick : Multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen, yaitu suara, gambar, dan teks.
b) Menurut Vaughan : Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital.
c) Menurut Robin dan Linda : Multimedia adalah alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video.
2. Pengertian Perangkat lunak Multimedia
Perangkat lunak multimedia merupakan komponen-komponen dalam data processing system, berupa program-program untuk mengontrol bekerjanya system multimedia. Perangkat lunak ini digolongkan menjadi tiga, yaitu :
a) Bahasa Pemrograman multimedia.
Merupakan bahasa komputer yang digunakan programmer untuk membuat aplikasi multimedia.
b) Perangkat lunak system multimedia.
Terdiri dari system operasi (operating system), windows xp dan perangkat lunak lainnya.
c) Perangkat lunak aplikasi multimedia.
Ada banyak macam perangkat lunak aplikasi multimedia yang dapat kita gunakan hari ini, beberapa diantaranya yaitu :
1) Media Player (digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video). Beberapa bentuk perangkat lunak jenis ini, yaitu :
Ø Windows Media Player
Merupakan perangkat lunak pemutar musik, video ataupun gambar atau foto buatan microsoft. Windows media player ini merupakan salah satu yang dikembangkan oleh Microsoft. Sesuai dengan namanya, windows media player ditugaskan untuk melakukan operasi playback terhadap berkas multimedia digital berformat Windows Media Format (WMA, WMV atau ASF).
Ø PowerDVD
Aplikasi lunak ini bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink. Cyberlink PowerDVD ini merupakan pemutar CD dan DVD yang terkenal untuk komputer. Jika dibandingkan dengan software windows media player, software powerDVD dianggap lebih baik.
2) Audio/Video Editor
Merupakan software yang digunakan untuk mengedit atau memanipulasi data dalam bentuk video dan audio. Adapun beberapa contoh software audio/video editor ini yaitu :
Ø Adobe Premiere Pro
Sebuah software edit video berbasis non-linier dari Adobe Systems. Adobe Premiere Pro memiliki sekitar 45 efek video dan 12 efek audio yang digunakan untuk mengubah pola tampilan dan menganimasikan klip video dan audio.
Ø Windows Movie Maker
Windows movie maker atau biasa disebut WMM merupakan sebuah program editing video yang sederhana, didesain untuk pengguna pemula.
3) Graphics/Image Viewer
Merupakan aplikasi lunak yang digunakan untuk melihat gambar secara terorganisir pada sebuah direktori. Format gambar yang didukung untuk dibuka melalui aplikasi lunak ini yaitu bmp, jpeg/jpg, gif, png. Ico, dll. Adapun beberapa contoh aplikasi nya yaitu :
Ø ACDsee
Software image viewer shareware untuk windows yang dikembangkan oleh ACD Systems. Selain berfungsi untuk melihat gambar, juga berfungsi untuk slidshow presentation, CD/DVD burning, gallery creation.
Ø Windows Photo Viewer
Perangkat lunak penampil gambar yang disertakan bersamaan dengan sistem operasi windows buatan Microsoft Corporation. Dengan aplikasi ini dapat dilakukan pencetakan berkas foto, burning, dan mengirimkan berkas tersebut via e-mail.
4) Graphics/Image Editor
Perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan memanipulasi gambar secara interaktif pada sistem komputer. Hanya ada dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor ini, yaitu bentuk bitmap dan vector image. Adapun beberapa contoh aplikasi jenis ini yaitu :
Ø Adobe Photoshop
Merupakan software editor citra buatan Adobe Systems yang khusus untuk pengeditan gambar dan pembutan efek. Adapun beberapa versi atau generasi dari adobe photoshop yaitu :
Versi kedelapan : Photoshop CS
Versi kesembilan : Adobe Photoshop CS2
Versi kesepuluh : Adobe Photoshop CS3
Versi kesebelas : Adobe Photoshop CS4
Versi keduabelas : Adobe Photoshop CS5
Versi terbaru : Adobe Photoshop CC
Ø CorelDraw
Merupakan editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel yang digunakan untuk mengolah gambar. Apliaksi desain grafis ini digunakan untuk membuat berbagai macam desain, seperti logo, kartu nama, kalender, poster, stiker, dll.
5) Graphic 3D
Merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Beberap contoh perangkat lunak jenis ini yaitu :
Ø  3D Studio Max
Sebuah software grafik vektor 3 dimensi dan animasi. Software ini merupakan slaah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan saat ini sebab memiliki kemampuan edit yang serba bisa dan arsitektur paling banyak.
Ø Maya
Merupakan perangkat lunak grafik komputer 3D yang dibuat oleh Alias Systems Corporation. Perangkat lunak ini sering digunakan dalam industri film dan TV. Salah satu hasil karyanya yaitu animasi Upin dan Ipin.

MATERI PERTEMUAN 8 -9
LAYANAN CLOUD COMPUTING
(CMS, Cloud drive, email, web-blog, conference, office 365)
1. Pengertian Cloud Computing
Sebelum mengenal lebih jauh mengenai layanan cloud computing, maka kita harus tahu terlebih dahulu mengenai konsep cloud computing itu sendiri. Adapun beberapa pendapat mengenai pengertian cloud computing yaitu :
a) Menurut Erick Kurniawan : Cloud computing merupakan paradigma baru dalam komputasi terdistribusi yang menyajikan berbagai ide, konsep, teknologi, dan tipe arsitektur yang disajikan secara service-oriented.
b) Menurut Foster : Cloud computing merupakan pemikiran komputasi terdistribusi dalam skala besar yang dilatarbelakangi oleh faktor ekonomi.
2. Jenis-jenis Layanan Cloud Computing
Secara umum terdapat tiga jenis layanan cloud computing yang dapat kita pahami (Erick, 2015), yaitu :
a) Infrastructure as a Service (IaaS)
Layanan jenis ini menyediakan layanan sampai pada level Sistem Operasi. Pada jenis ini user dapat memilih sistem operasi dan mengatur sumber dayanya sendiri. Adapun contoh jenis layanan IaaS ini yaitu : (1) Simple Storage (2) Amazon Alastic Computer Cloud, dll.
b) Platform as a Service (PaaS)
Layanan jenis ini menyediakan layanan pada level platform, dimana user tidak perlu menginstal sistem opearsi, web, server, database server, dan aplikasi lainnya. Adapun contoh jenis layanan PaaS ini yaitu : (1) Microsoft Azure PaaS (2) Google App Engine, dll.
c) Software as a service (SaaS)
Layanan jenis ini menyediakan layanan langsung kepada pengguna dalam bentuk aplikasi yang sudah jadi. Bentuk layanan aplikasi yang ditawarkan dapat berupa layanan aplikasi office, email, penyimpanan data, dll. Adapun contoh jenis layanan SaaS ini yaitu : (1) Office 365 (2) Gmail, dll.
3. Contoh Jenis Layanan Cloud Computing
a) Cloud drive
Cloud drive atau yang biasa disebut dengan cloud storage merupakan layanan penyimpanan file berbasis online yang mengandalkan koneksi internet dalam mengaksesnya. Kelebihan dari layanan penyimpanan cloud drive ini adalah kita tidak perlu menyediakan alat penyimpanan dan kita dapat mengakses data yang kita simpan dimana pun dengan mudah selama ada jaringan internet. Adapun kekurangannya yaitu diperlukan jaringan internet untuk mengaksesnya. Beberapa contoh layanan ini yaitu google drive, dropbox.
b) Email
Elektronik mail atau yang biasa disebut dengan email merupakan layanan pengiriman surat elektronik atau online. Dimana selain dapat mengirim surat, email juga dapat digunakan untuk mengirim file foto ataupun audio. Kelebihan dari email ini adalah kita dapat mengirim surat ataupun file dengan lebih cepat, sedangkan kelemahan dari email adalah besarnya ukuran file yang dapat dikirim dibatasi dan relatif kecil. Beberapa contoh layanan ini yaitu gmail, yahoo.
c) Web-blog
Web blog atau biasa disebut dengan blog, merupakan website yang menyediakan template yang dapat digunakan sebagai tempat berbagi informasi berbentuk tulisan maupun gambar. Dulunya, blog sering digunakan sebagai sarana curhat atau diary pribadi seseorang, namun seiring berkembangnya waktu, kini blog digunakan sebagai tempat berbagi informasi dan bahkan berjualan online. Ketertarikan user menggunakan blog adalah salah satunya karena blog relatif murah dan bahkan ada yang gratis.
d) Conference 
Merupakan layanan telekomunikasi audio dan video online, dimana layanan ini dapat mempertemukan orang dalam waktu yang sama pada tempat yang berbeda. Pada masa pandemi seperti saat ini, layanan conference ini sangatlah dibutuhkan, terlebih pada bidang pendidikan. Beberapa contoh layanan ini yaitu google meet, zoom meeting, webex, dll.
e) Office 365
Merupakan variasi layanan baru dari microsoft office yang berbasis cloud. Jika dilihat, isi program yang ada pada office 365 hampir sama dengan yang ada pada microsoft office 2016, seperti adanya program word, presentasi powerpoint, excel, hingga outlook. Yang menjadi nilai tambah pada office 365 ini adalah disediakannya layanan akses ke cloud tool, seperti onedrive, skype for bussines dan microsoft teams.
MATERI PERTEMUAN 10 - 11
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN DASAR
A. Alogaritma
1. Pengertian Alogaritma
Alogaritma sering disebut sebagai jantung dari ilmu komputer atau informatika. Alogaritma sendiri dapat diartikan sebagai susunan yang logis dan sistematis untuk memecahkan suatu masalah atau untuk mencapai tujuan tertentu. Kata logis merupakan kata kunci dalam alogaritma, yang artinya langkah-langkah dalam Alogaritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Alogaritma adalah tidak sama dengan logaritma. Logaritma merupakan kebalikan dari eksponen atau pemangkatan yang biasanya ditemui pada mata pelajaran matematika.
2. Struktur Dasar Alogaritma
Algoritma merupakan sistem kerja komputer yang memiliki brainware, hardware, dan software. Struktur dasar dari alogaritma sendiri terdiri dari tiga struktur dasar, yaitu :
a. Sekuensial (runtunan)
Pada struktur in langkah-langkah yang dilakukan dalam alogaritma diproses secara berurutan dari yang pertama sampai dengan yang terakhir.
b. Struktur seleksi
Struktur ini menyatakan pemilihan langkah yang didasarkan oleh suatu kondisi atau pengambilan suatu keputusan. Salah satu ciri dari struktur ini yaitu selalu dengan bentuk flowcart decision (flowcart yang berbentuk belah ketupat).
c. Struktur perulangan
Struktur ini memberikan perintah atau tindakan yang dilakukan beberapa kali. Dalam hal akan membuat sesuatu secara berulang-ulang, maka akan lebih efisien jika kita menggunakan struktur ini.
B. Pemrograman dasar
1. Gambaran Umum HTML
HTML (Hypertext Markup Language) merupakan bahasa yang digunakan untuk menampilkan informasi pada halaman web. HTML menampilkan informasi dalam bentuk hypertext , selain itu HTML juga mendukung sekumpulan perintah yang dapat digunakan untuk mengatur tampilnya informasi tersebut. Sesuai dengan namanya, bahasa ini menggunakan tanda (markup) untuk menandai perintah-perintahnya.
HTML didukung oleh beragam sistem opearsi yang ada saat ini sehingga memiliki interoperabilitas yang baik pada beragam platform sistem operasi, HTML sendiri dewasa ini mendapatkan perhatian dari banyak pengembangan perangkat lunak, karena memiliki beragam fasilitas, untuk tujuan memperkaya fitur yang bisa ditangani.
2. Kegunaan HTML
HTML dapat digunakan untuk beberapa hal seperti :
a. Publikasi dokumen online dengan judul, teks, tabel, daftar, foto, dll.
b. Mengambil informasi online melalui tautan hypertext , dengan sekali klik sebuah tombol.
c. Merancang formulir untuk melakukan transaksi denganlayanan jarak jauh, untuk digunakan dalam mencari informasi, melakukan pemesanan, pembelian produk., dll.
d. Menyertakan spread sheet, klip video, klip suara, dan apliaksi lainnya secara langsung di dalam dokumen.
3. Nama Domain
Nama domain atau Uniform Resource Locator (URL) adalah kalimat unik di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah website, atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan sebuah website pada dunia internet.
MATERI PERTEMUAN 12
PENGENALAN BASIS DATA (MS. ACCESS)
A. Pengenalan tentang Basisdata (Database)
1. Pengertian Basisdata (Database)
Secara bahasa, database berasal dari dua kata, yaitu data dan base yang artinya berbasis pada data. Sedang secara konsep, database diartikan sebagai sebuah kumpulan data yang saling berhubungan, disusun menurut aturan tertentu secara logis, sehingga menghasilkan informasi.
Secara prinsip, dalam sebuah database tercakup dua komponen penting, yaitu data dan informasi. Jadi tujuan akhirnya adalah bagaimana mengelola data sehingga mampu menjadi informasi yang diinginkan dan dapat dilakukan proses pengembalian, penghapusan, pengeditan terhadap data secara mudah dan cepat (Efektif,  Efisien, dan Akurat).
Data adalah fakta, baik berupa sebuah objek, orang dan lainnya yang dapat dinyatakan sengan suatu nilai tertentu (angka, simbol, karakter tertentu, dll) sedangkan informasi adalah data yang telah diolah sehingga bernilai guna dan dapat dijadikan bahan dalam pengambilan keputusan. Contoh database yang sering kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari yaitu ATM.
2. Database Management Sistem (DBMS)
Database Management Sistem (DBMS) adalah perangkat lunak (software) yang berfungsi untuk mengelola database. Mulai dari membuat database itu sendiri, sampai dengan proses yang berlaku dalam database tersebut, baik berupa entry, edit, hapus, query terhadap data, membuat laporan secara lebih fektif dan efisien. Salah satu jenis DBMS yang sangat terkenal adalah Relation DBMS. RDBMS mempersentasikan data dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan. Ada banyak berkembang perangkat lunak RDBMS ini, seperti MySQL, Oracle, Sybase, dBase, MS, SQL, Microsoft Access (MS Access), dll.
3. Komponen Utama Database
Sebuah sistem database terdiri daro empat komponen utama, yaitu :
a. Perangkat Keras (Hardware)
Merupakan perangkat keras yang dibutuhkan dalam pengelolaan database, berupa komputer beserta seluruh kelengkapan yang dibutuhkan, seperti prosessor, memori, hardisk sebagai media penyimpanan datanya, dsb.
b. Data
Merupakan komponen yang akan diolah sehingga bernilai informasi dan dapat dijadikan sebagai bahan pengambilan keputusan.
c. Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak, dalam hal ini DBMS, berfungsi sebagai aplikasi untuk mengelola database.
d. Pengguna (User)
Beberapa jenis pengguna terhadap suatu sistem database, yaitu :
a) Database Manager : Suatu modul program yang menyediakan antar muka antara penyimpanan data tingkat rendah dalam database dengan program aplikasi dan query yang diajukan ke sistem database.
b) Database Administrator (DBA) : Orang yang mempunyai kekuasaan kekuasaan sebagai pusat pengontrol terhadap seluruh sistem, baik data maupun program yang mengakses data.
c) Database User : Pemakai database. Adapun macam-macam database user berdasarkan cara berinteraksi pengguna terhadap sistem yaitu :
1) Programer Aplikasi (PA) : Seorang profesional komputer yang interaksinya dengan sistem dengan cara menulis program dan menggunakan Data Manipulation Languange (DML)
2) User Mahir (Casual user) : Pengguna yang interaksinya dengan sistem dengan cara menggunakan fasilitas query yang telah disediakan oleh DBMS dan telah mahir menggunakannya.
3) User Umum (Naive user) : Merupakan pengguna yang tidak berpengalaman, berinteraksi dengan sistem dengan cara menggunakan sistem database tanpa menulis program dan query, hanya menjalankan program-program aplikasi yang telah dibuat oleh program aplikasi.
4) User Khusus (Specialized user) : Pengguna yang menulis aplikasi database tidak dalam kerangka pemrosesan data secara tradisional, tetapi untuk keperluan khusus, seperti aplikasi pakar, dll.
B. Pengenalan tentang Ms. Access
1. Pengertian Ms.Access
Basis data adalah kumpulan data yang saling berhubungan, disusun menurut aturan tertentu tanpa adanya pengulangan dan disimpan dalam penyimpanan elektronik sehingga menghasilkan informasi yang apabila sewaktu-waktu informasi itu dibutuhkan kita dapat menemukannya dengan lebih mudah dan cepat.
2. Keuntungan dan kerugian yang dirasakan pada basis data sekarang.
a) Keuntungan :
Ø Keamanan data lebih terjamin
Ø Terjaga dan terpeliharanya integritas data
Ø Data dapat digunakan secara bersama-sama
Ø Lebih efisien karena dapat mengurangi terjadinya kerangkapan data
b) Kerugian :
Ø Tempat penyimpanan data (storage) yang diperlukan besar
Ø Diperlukannya keterampilan dalam mengolah data, dimana tidak semua orang memiliki keterampilan tersebut.
Ø Perangkat lunaknya relatig mahal
Ø Kerusakan pada sistem basis data dapat mempengaruhi bagian lain yang terkait.
3. Cara Penggunaan Microsoft access
Sebelum memulai, pastikan aplikasi microsoft acces sudah terpasang di komputer atau leptop kita. Adapun langkah-langkah dalam mengoperasikannya yaitu :
1) Klik star
2) Klik program kemudian klik Microsoft Access hingga muncul beberapa kotak dialog berupa :
Blank Access database (membuat database baru yang masih kosong).
Featured Online Template (membuat sebuah database baru dengan menggunakan panduan dari acces).
Open Recent Database (membuka file database yang ada).
3) Pilih Blank Acces database, klik dua kali.
4) Beri nama file yang sesuai dengan keinginan kita pada kolom File name, tempatkan file pada folder yang diinginkan dengan cara klik gambar folder yang diinginkan kemudian klik Oke.
5) Pilih create pada kotak dialog
6) Tentukan dan buatlah struktur dari database yang anda buat tadi.

Referensi :
Agung & Nina. 2011. Pembelajaran Berbasis IT Aplikasi Program Mss. Access untuk Meningkatkan Pemahaman Mahasiswa Pada Pokok Bahasan Inventarisasi. Jurnal Penelitian Pendidikan. Vol. 29 No.2
Agus, dkk. 2019. perbandingan Cloud Computing Microsoft Onedrive, Dropbox dan Google Drive. Vol.12 No.1
Ashari & Herri. 2011. Cloud Computing : Solusi ITC ?. Jurnal Sitem Informasi. Vol.3 No.2
Eka, Bambang. 2010. Perancangan Awal Perangkat Lunak Ensiklopedia Wayang Digital Berbasis Multimedia. Journal Speed - Sentral Penelitian Engineering dan Edukasi. Vol.2 No.3
Kurniawan, Erick. 2015. Penerapan Teknologi Cloud Computing di Universitas.  Jurnal EKSIS. Vol.8 No.1
Taufani, Dani. 2009. Mengolah Data dengan Microsoft Office Access 2007. Bandung : Microsoft User Group Indonesia
Wahyudi, Nanang. 2015. Pemanfaatan Blog Sebagai Media Pembelajaran Interaktif. Jurnal study Islam Panca Wahana No.1 Edisi 12
Andika Saputra, dkk. 2018. Analisis Pengaruh Struktur HTML Terhadap Rangking Search Engine Result Page. Jurnal Mantik Penusa Vol.2 No.2
Enterpise, Jubilee. 2016. Pengenalan HTML dan CSS. Jakarta : PT Elex Media Komputindo
Maulana, Gungun. 2017. Pembelajaran Dasar Alogaritma dan Pemrograman Menggunakan E-LOGARITMA Berbasis Web. Jurnal Teknik Mesin Vol.06
Sovia, Rini. 2011. Membangun Aplikasi E-Library Menggunakan HTML, PHP, SCRIPT, dan MYSQL DATABASE. Jurnal PROCESSOR Vol.6 No.2
Wahyudi, Eko Nur. 2017. Alogaritma dan Pemrograman Format Laporan dengan Pascal. Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Vol.XII No.1


Tidak ada komentar:

Posting Komentar